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Tutorial · 10 minutos

Seu primeiro turno

Um primeiro turno de verdade de uma nação nova, tecla por tecla: entrar, ler os relatórios, sair para conquistar terras, recrutar tropas e entregar suas ordens. Todas as telas abaixo vêm do próprio jogo.

A gravação acima é o terminal de verdade: pause quando quiser, e selecione e copie o texto dele.

Passo a passo

  1. 01 Entre e abra o menu

    1

    Clique em Jogar agora na página inicial e entre com sua conta de jogador. O menu mostra quem você é e qual é a sua nação. Pressione 1 para jogar.

    Veteranos: Sem linha de comando, sem conquer -n: o menu inicia o jogo para você.

  2. 02 Digite a senha da sua nação

    sua senhaEnter

    Sua nação se abre direto. Digite a senha da nação (até 7 caracteres) e pressione Enter. Nada aparece enquanto você digita; é normal.

  3. 03 A tela de título

    Espaço

    A mesma tela de título que os jogadores viam em 1988. As telas do jogo são as originais, em inglês: quando ele disser PRESS ANY KEY, pressione qualquer tecla; o normal é Space.

  4. 04 Leia a tela principal

    só observe

    É aqui que você passa a partida. Ela tem quatro partes:

    • O mapa, à esquerda. C é sua capital. Letras em vídeo reverso são setores seus. As outras mostram o terreno: ~ água, - planície, % colinas, ^ montanhas, # picos.
    • Suas unidades, no alto à direita. * marca a selecionada e > as outras do mesmo setor. mv é quanto cada uma ainda pode se mover neste turno; st, suas ordens.
    • O setor sob o cursor, embaixo à direita: dono, uso, vegetação, terreno e população.
    • A linha de status, bem embaixo: turno, tesouro em talentos de ouro, estação e You have Conquer Mail quando há mensagens.

    Você começa só com a sua capital. Todo o resto precisa ser conquistado.

  5. 05 Leia seu correio

    R

    Pressione R. As mensagens vêm do jogo, do administrador e de outros governantes. Qualquer tecla mostra a próxima; Enter apaga a mensagem que você está lendo.

  6. 06 A próxima mensagem

    Espaço

    O aviso de fundação da sua nação. Pressione Space de novo para voltar ao mapa.

  7. 07 Confira o orçamento

    B

    Pressione B. Seu povo paga impostos (aqui, 330.000 talentos de 33.000 habitantes na capital) e suas tropas custam dinheiro (100.000 por 2.000 soldados). A última linha é o tesouro da próxima estação.

    Olhe também o celeiro. Só com a capital você não produz comida, e uma nação sem fazendas passa fome em poucas estações.

  8. 08 Conheça seus exércitos

    Espaçoa

    Pressione Space para sair do orçamento e depois a. O exército 0 é a guarnição: 250 soldados que nunca saem da capital. O rei e os barões são líderes. Mais à direita (pressione qualquer tecla que não seja Space para avançar) estão seus exércitos de campo, que podem marchar. Pressione Space ao terminar.

  9. 09 Escolha um exército de campo

    Espaçooo

    p seleciona a próxima unidade e o a anterior. Pressione o até o * ficar em um exército de campo com movimento sobrando: aqui, o exército 20, 112 soldados de infantaria e 10 de movimento.

  10. 10 Saia para conquistar terras

    mj

    Pressione m e depois uma direção:

    y k u
     h l
    b j n

    Cada passo gasta pontos de movimento; colinas e florestas custam mais. Se o jogo disser Can't Move Here (em geral, água), pressione uma tecla e tente outra direção.

  11. 11 Termine o movimento

    Espaço

    Pressione Space para parar. O setor agora é seu: o relatório diz owner: tidewater.

    Um exército só toma terra vazia se for grande o bastante: pelo menos 75 soldados, e pelo menos um para cada 350 habitantes da sua nação (uns 95 para uma nação nova). O exército 21, com 70 soldados, é pequeno demais sozinho.

  12. 12 Recrute tropas novas

    kDI50Enter

    Volte com o cursor para a capital (k) e pressione D para recrutar, I para infantaria, digite 50 e pressione Enter. Tropas são recrutadas nas cidades e na capital, e custam talentos e metal.

  13. 13 Como um exército novo

    y

    Responda y para formar um exército novo. Se responder não, as tropas se juntam ao exército do setor, e esse exército perde o movimento neste turno. De qualquer forma, tropas novas só podem marchar no próximo turno, então deixe-as defendendo a capital.

  14. 14 Veja as outras nações

    EspaçoS

    Pressione S. Todas as nações começam como UNMET (sem contato). Quando você conhecer uma, Enter permite definir sua postura (aliado, neutro, hostil, guerra…). Para escrever a outro governante, pressione W no mapa. Pressione Space para sair.

  15. 15 Salve e saia

    Espaçoq

    Pressione q. Suas ordens ficam salvas, e o menu pergunta se você terminou este turno.

  16. 16 Marque suas ordens como prontas

    y

    Responda y. Quando todas as nações tiverem feito o mesmo, a atualização do turno roda na hora; se não, roda no horário programado. Até lá, você pode voltar e mudar suas ordens.

  17. 17 Uma nova estação

    Espaço

    Nesta partida, tidewater era o único jogador, então a atualização rodou na hora. Jogue de novo para ver a nova estação: seu setor novo, o jornal (N) e seu correio. Esse é todo o ritmo de Conquer: ler, dar ordens, sair e esperar as notícias.

Quatro regras que salvam seu primeiro ano

Grande o bastante para conquistar. Um exército só toma terra vazia com pelo menos 75 soldados e um para cada 350 habitantes da sua nação. Mande seu maior exército de campo.

Recrutar imobiliza o exército. Tropas adicionadas a um exército gastam o movimento dele no turno. Recrute-as como um exército novo.

Comida em primeiro lugar. Uma capital sozinha não produz comida. Tome planícies com boa vegetação e transforme-as em fazendas (r em um setor seu).

Saia quando terminar. O turno não pode rodar enquanto você está no jogo. Pressione q e marque suas ordens como prontas.

Treine sem risco

A opção 7 do menu abre seu próprio mundo de treino: o mesmo jogo, sem mais ninguém. Teste o que quiser, rode você mesmo o próximo turno e recomece quando quiser. O treinador (botão Coach acima do jogo) guia você por este mesmo turno dentro do terminal.

Jogar com o treinador Ou experimente no seu navegador, sem conta Ir para o guia do jogador (em inglês)